GI.ShaderCount

From SunFlurry wiki
Jump to: navigation, search
  ShaderCount (Функции шейдеров)
Объект:Шейдеры объекта GI
Статус разработки: Реализована
Тип:Функция
Обращение к БД:Нет
Визуальность:Нет

Функция возвращает общее количество шейдеров добавленных в объект с помощью функции ShaderAdd. Разработчик может использовать функции спецификации для работы с шейдерами, но в этом случае, теряется совместимость с другими спецификациями.

Синтаксис

GI.ShaderCount():<Количество загруженных шейдеров (INT)>

Возвращаемое значение

Возвращается числовое значение.

Примеры

For i:=1 To aGI.ShaderCount() Do
  aGI.ShaderDelete(aGI.Shader(i));
EndDo;