<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GIModel.New</id>
	<title>GIModel.New - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GIModel.New"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GIModel.New&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T20:16:10Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GIModel.New&amp;diff=4913&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GIModel.New&amp;diff=4913&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GIModel.New&amp;diff=4912&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin: Created page with &quot;{{infobox function |name=GIModel.New |object=Атрибуты и функции моделей |caption=...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GIModel.New&amp;diff=4912&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-20T06:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{infobox function |name=GIModel.New |object=&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_GI#.D0.90.D1.82.D1.80.D0.B8.D0.B1.D1.83.D1.82.D1.8B_.D0.B8_.D1.84.D1.83.D0.BD.D0.BA.D1.86.D0.B8.D0.B8_.D0.BC.D0.BE.D0.B4.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.B9&quot; title=&quot;Объект GI&quot;&gt;Атрибуты и функции моделей&lt;/a&gt; |caption=...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=GIModel.New&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI#Атрибуты и функции моделей|Атрибуты и функции моделей]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции моделей&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|visual=0}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция создает новый пустой объект модели. После создания, модель можно использовать в объектах с помощью функции [[GIObject.Model|Model]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GIModel.}}'''New'''():''&amp;lt;Новый объект модели (GIModel)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возвращаемое значение ====&lt;br /&gt;
Возвращается новый пустой объект системы -- объект модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//Используется фрагмент из обработки tetris.sfo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Создадим новую простую модель с пустым буфером&lt;br /&gt;
аБуфер:=Buffer.Create();&lt;br /&gt;
аМодель:=GIModel.New();&lt;br /&gt;
аМодель.SimpleModel(аБуфер);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Заполним буфер микрокодом&lt;br /&gt;
аСмещ:=0;&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,201,aGI.GL_TEXTURE_2D,0);//glBindTexture&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,300,лкПрограммы[3]);//ShaderProgramUse&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,301,aGI.ShaderProgramGetVariableID(лкПрограммы[3],&amp;quot;u_scrpos&amp;quot;),4,$004);&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,104,x,aGI.Height-y,2*dx,2*dx);//u_scrpos&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,302,aGI.ShaderProgramGetVariableID(лкПрограммы[3],&amp;quot;u_time&amp;quot;));//u_time&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,301,aGI.ShaderProgramGetVariableID(лкПрограммы[3],&amp;quot;u_starttime&amp;quot;),1,$001);&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,104,aGI.WorldTime);//u_starttime&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,1,aGI.GL_QUADS);//glBegin&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,100);аБуфер.AddValues(аСмещ,104,x,y,-0.3);//glVertex&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,100);аБуфер.AddValues(аСмещ,104,x,y+2*dx,-0.3);//glVertex&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,100);аБуфер.AddValues(аСмещ,104,x+2*dx,y+2*dx,-0.3);//glVertex&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,100);аБуфер.AddValues(аСмещ,104,x+2*dx,y,-0.3);//glVertex&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,2);//glEnd&lt;br /&gt;
аБуфер.AddValues(аСмещ,4,0);//EOF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Создадим новый объект и добавим к нему эту модель&lt;br /&gt;
аОбъект:=aGI.AddObject(&amp;quot;EXP&amp;quot;);&lt;br /&gt;
аОбъект.Model(аМодель);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>