<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.TextureAddBlank</id>
	<title>GI.TextureAddBlank - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.TextureAddBlank"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.TextureAddBlank&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T14:49:00Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.TextureAddBlank&amp;diff=4893&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.TextureAddBlank&amp;diff=4893&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.TextureAddBlank&amp;diff=4892&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin at 06:42, 20 January 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.TextureAddBlank&amp;diff=4892&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-20T06:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=TextureAddBlank&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI#Атрибуты и функции текстур|Атрибуты и функции текстур]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции текстур&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|exception=Неверные аргументы, системная ошибка.&lt;br /&gt;
|visual=0}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция создает пустую с указанным именем, размерами и параметрами и возвращает ее уникальный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GI.}}'''TextureAddBlank'''(''&amp;lt;Тип текстуры (INT)&amp;gt;'',{{Optional|&amp;lt;Свойства текстуры (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}}}},''&amp;lt;Ширина текстуры (INT)&amp;gt;'',''&amp;lt;Высота текстуры (INT)&amp;gt;''{{Optional|,&amp;lt;Имя текстуры (STRING)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}&amp;quot;&amp;quot;}}}}):''&amp;lt;Уникальный номер текстуры (INT)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аргументы ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Тип текстуры (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргумент задает тип загружаемой текстуры. Возможны следующие значения типа:&lt;br /&gt;
** '''0''': 2D текстура.&lt;br /&gt;
** '''1''': 3D текстура.&lt;br /&gt;
** '''2''': 1D текстура.&lt;br /&gt;
** '''3''': 2D мультиэталонная текстура.&lt;br /&gt;
** '''4''': Текстура куба.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Свойства текстуры (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает дополнительные свойства загружаемой текстуры и представляет собой битовую маску. На данный момент используются следующие биты:&lt;br /&gt;
** '''бит 0''': Использовать множественное уменьшение для этой текстуры (mipmaps).&lt;br /&gt;
** '''бит 1''': Эта текстура будет сжата (compressed).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Ширина картинки (INT)&amp;gt;'',''&amp;lt;Высота картинки (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргументы задают ширину и высоту создаваемой текстуры.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Имя текстуры (STRING)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает текстовое имя текстуры. В дальшейнем по этому имени текстуры можно искать или удалять. Если аргумент не задан, текстуре будет присвоено пустое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возвращаемое значение ====&lt;br /&gt;
Возвращается числовое значение -- системный уникальный номер текстуры для использования в других функциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//Создать невидимое окно 200x200&lt;br /&gt;
aGI:=GI.Init(,,200,200);&lt;br /&gt;
//Создать пустую текстуру 200x200&lt;br /&gt;
аТекст:=aGI.TextureAddBlank(0,0,200,200);&lt;br /&gt;
//Используем новую текстуру для последующего вывода (вместо самого окна)&lt;br /&gt;
aGI.TextureUse(аТекст);&lt;br /&gt;
//Белый фон&lt;br /&gt;
aGI.glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);&lt;br /&gt;
aGI.glClear(aGI.GL_COLOR_BUFFER_BIT or aGI.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);&lt;br /&gt;
//Текстовая перспектива&lt;br /&gt;
aGI.TextWorldPerspective(1);&lt;br /&gt;
//Выводим текст &amp;quot;Проверка&amp;quot; на текстуру, начиная с точки 10,10 в верхнем левом углу текстуры с зеленой &amp;quot;тенью&amp;quot;&lt;br /&gt;
aGI.RenderText(&amp;quot;Проверка&amp;quot;,&amp;quot;Arial,15,B,0000FF,,1&amp;quot;,List.Create(1,аТекст,200,200),10,10,0.5,&amp;quot;1,1,00FF00,2&amp;quot;);&lt;br /&gt;
//Сохраним тектуру в виде файла&lt;br /&gt;
aGI.TextureSavePicture(аТекст,2,&amp;quot;c:\testtexture.png&amp;quot;,&amp;quot;PNG&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>