<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.PrerenderText</id>
	<title>GI.PrerenderText - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.PrerenderText"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.PrerenderText&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T16:17:02Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.PrerenderText&amp;diff=4855&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.PrerenderText&amp;diff=4855&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.PrerenderText&amp;diff=4854&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin: Created page with &quot;{{infobox function |name=PrerenderText |object=Объект GI |caption=Общие функции объекта GI |type=1 |status=2 |db=0 |exception=Неверные а...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.PrerenderText&amp;diff=4854&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-18T17:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{infobox function |name=PrerenderText |object=&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_GI&quot; title=&quot;Объект GI&quot;&gt;Объект GI&lt;/a&gt; |caption=Общие функции объекта GI |type=1 |status=2 |db=0 |exception=Неверные а...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=PrerenderText&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции объекта GI&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|exception=Неверные аргументы.&lt;br /&gt;
|visual=1}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция позволяет подготовить внутренний буфер-текстуру для указанной строки символов с указанными шрифтом, размерами и другими параметрами заранее. Обычно в таком подходе нет необходимости. См. также описание [[GI.RenderText|RenderText]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GI.}}'''PrerenderText'''(''&amp;lt;Символы для подготовки текстуры-буфера (STRING)&amp;gt;'',''&amp;lt;Свойства шрифта (STRING)&amp;gt;'')&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аргументы ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Символы для подготовки текстуры-буфера (STRING)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргумент задает текст для подготовки буфера. В тексте можно использовать международные символы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Свойства шрифта (STRING)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргумент задает наименование, размер и другие свойства шрифта текста в формате: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;Имя шрифта&amp;gt;,&amp;lt;Размер&amp;gt;,&amp;lt;Стиль&amp;gt;,,,&amp;lt;Тип сглаживания (0..3)&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Стиль шрифта задается как совокупность начальный букв сл. свойств: '''B'''old, '''I'''talic, '''U'''derlined, '''S'''trikeout, при пустом значении, используется стиль по умолчанию. Доступны следующие типы сглаживания: 0 -- сглаживание по умолчанию на системном уровне, 1 (по умолчанию) -- стандартное сглаживание, 2 -- сглаживание типа ClearType (не рекомендуется), 3 -- без сглаживания. Смотрите также статью [[Формат записи шрифтов в системе]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
//Первый вызов RenderText будет выполняться быстрее&lt;br /&gt;
aGI.PrerenderText(&amp;quot;0123456789.,:GFPSCUtimes&amp;quot;,&amp;quot;Tahoma,15,IB&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
аДата:=Date();&lt;br /&gt;
СтрСтат:=&amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  //Выведем статистку в левый нижний угол экрана&lt;br /&gt;
  aGI.TextWorldPerspective(1);&lt;br /&gt;
  If GetPeriodMs(аДата)&amp;gt;100 Then&lt;br /&gt;
    аДата:=Date();&lt;br /&gt;
    аФПС:=0;&lt;br /&gt;
    аВремя:=0;&lt;br /&gt;
    аВремя2:=0;&lt;br /&gt;
    aGI.RenderStats(аФПС,аВремя);&lt;br /&gt;
    aGI.RenderStats2(аВремя2);&lt;br /&gt;
    СтрСтат:=&amp;quot;&amp;quot;+аФПС+&amp;quot;FPS, CPU time: &amp;quot;+FormatNumber(аВремя,0,&amp;quot;&amp;quot;,3)+&amp;quot;ms, GPU time: &amp;quot;+FormatNumber(аВремя2,0,&amp;quot;&amp;quot;,3)+&amp;quot;ms&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  EndIf;&lt;br /&gt;
  aGI.RenderText(СтрСтат,&amp;quot;Tahoma,15,IB,&amp;quot;+DecToBase(_CLR_BLUE,16),0,10,aGI.Height-30,0.5,&amp;quot;0,2,FFFFFF,3&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  aGI.TextWorldPerspective(0);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>