<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.Init</id>
	<title>GI.Init - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.Init"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.Init&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-05T06:38:58Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.Init&amp;diff=4841&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.Init&amp;diff=4841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.Init&amp;diff=4840&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin at 12:39, 15 January 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.Init&amp;diff=4840&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-15T12:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=Init&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции объекта GI&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|exception=Неверные аргументы, системная ошибка при инициализации, неподдерживаемая спецификация&lt;br /&gt;
|visual=1}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция позволяет создать и инициализировать новый объект ''GI'' для окна, экранного элемента или окна, задаваемого системным указателем (см. [[Form.Handle]]). Если первый аргумент пустой или опущен, объект инициализируется без окна, все действия с ним будут происходить без вывода информации на экран. В этом режиме можно, к примеру, нарисовать картинку средствами графической системы и сохранить ее в файл. Также для такого режима необходимо указать размеры скрытого окна объекта, поэтому, третий и четвертый аргументы используются для указания размеров, тогда как в обычном режиме они описывают свойства объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GI.}}'''Init'''({{Optional|&amp;lt;Указатель на окно или объект окна (INT,FORM)&amp;gt;,&amp;lt;Тип спецификации (STRING)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}OGL}},&amp;lt;Режим объекта или ширина объекта без окна (INT)&amp;gt;,&amp;lt;Режим буферизации или высота объекта без окна (INT)&amp;gt;}}):''&amp;lt;Новый объект (GI)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аргументы ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Указатель на окно или объект окна (INT,FORM)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Указывает на окно (или визуальный элемент окна) с помощью объекта или системного указателя. Если аргумент пустой или не задан, новый инициализируемый объект ''GI'' будет не визуальным (не будет виден на экране) и третий и четвертый аргументы должны задавать его размеры в точках, иначе третий и четвертый аргументы задают режим визуального объекта и его буферизации соотвественно.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Тип спецификации (STRING)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает тип графической спецификации. На данный момент доступна только спецификация OpenGL, которая будет использована по умолчанию, либо может быть задана с помощью значения аргумента &amp;quot;OGL&amp;quot; или &amp;quot;OpenGL&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Режим объекта или ширина объекта без окна (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Для визуального объекта (см. описание первого аргумента выше) данный аргумент задает режим прорисовки. Доступны два значения режима: '''0''' -- (по умолчанию) режим обновления экрана системой и запросами на обновление, '''1''' -- режим выделенного цикла обновления. Для дополнительной информации по режимам, см. статью [[Объект GI]]. Для невизуальных объектов задает ширину в точках невидимого окна, для которого будет происходить рисование.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Режим буферизации или высота объекта без окна (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Для визуального объекта (см. описание первого аргумента выше) данный аргумент задает режим буферизации. Доступны два значения режима: '''0''' -- объект не использует второй буфер (не рекомендуется, может привести к миганию), '''1''' -- (по умолчанию) объект использует второй буфер. Для дополнительной информации см. описание системной функции ''SwapBuffers''. Для невизуальных объектов задает высоту в точках невидимого окна, для которого будет происходить рисование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возвращаемое значение ====&lt;br /&gt;
Функция возвращает новый объект ''GI''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//Инициализация объекта ''GI''&lt;br /&gt;
aGI:=GI.Init(Form.Окно,,1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Автоматически захватывать мышь&lt;br /&gt;
aGI.MouseMode(1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Указание на функции обработчиков событий&lt;br /&gt;
aGI.LinkEvent(&amp;quot;ONDRAW&amp;quot;,&amp;quot;OnDraw&amp;quot;,1,СпКоорд);&lt;br /&gt;
aGI.LinkEvent(&amp;quot;ONNEWINPUT&amp;quot;,&amp;quot;OnNewInput&amp;quot;,1,СпУскор);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Включить режим фильтрации MSAA&lt;br /&gt;
aGI.AntiAliasing(1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Включить режим ограничения кадров по развертке экрана&lt;br /&gt;
aGI.FrameLimiter(1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Включить 3D перспективу, FOV 90&lt;br /&gt;
aGI.WorldPerspective(0,90,0.1,1000);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>