<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.DrawScene</id>
	<title>GI.DrawScene - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.DrawScene"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.DrawScene&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T16:52:19Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.DrawScene&amp;diff=4835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.DrawScene&amp;diff=4835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.DrawScene&amp;diff=4834&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin: Created page with &quot;{{infobox function |name=DrawScene |object=Объект GI |caption=Общие функции объекта GI |type=1 |status=2 |db=0 |visual=1}} {{HeadLinks| * Main_P...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.DrawScene&amp;diff=4834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-16T07:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{infobox function |name=DrawScene |object=&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_GI&quot; title=&quot;Объект GI&quot;&gt;Объект GI&lt;/a&gt; |caption=Общие функции объекта GI |type=1 |status=2 |db=0 |visual=1}} {{HeadLinks| * Main_P...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=DrawScene&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции объекта GI&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|visual=1}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция инициирует прорисовку всех визуальных объектов внутри события ''OnDraw''. Функция вызывается автоматически, если событие для объекта не задано, и также будет вызвана автоматически после окончания выполнения события ''OnDraw'', если в последнем не было ее вызова. Функция помогает точно указать момент в цикле, когда нужно выполнить рисование объектов. Если к примеру, до рисования необходимо очистить окно или поменять перспективу, а после рисования объектов, требуется вывести определенный текст, функцию можно разместить между блоками кода, выполняющими эти действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GI.}}'''DrawScene'''()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Function OnDraw(aGI)&lt;br /&gt;
  aGI.TextWorldPerspective(1);&lt;br /&gt;
  aGI.glClearColor(0,0,0,1.0);&lt;br /&gt;
  aGI.glClear(aGI.GL_COLOR_BUFFER_BIT or aGI.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  aGI.ShaderProgramUse(аПрограмма);&lt;br /&gt;
  aGI.glBegin(aGI.GL_QUADS);&lt;br /&gt;
  aGI.glVertex3f(0,0,0.5);&lt;br /&gt;
  aGI.glVertex3f(aGI.Width,0,0.5);&lt;br /&gt;
  aGI.glVertex3f(aGI.Width,aGI.Height,0.5);&lt;br /&gt;
  aGI.glVertex3f(0,aGI.Height,0.5);&lt;br /&gt;
  aGI.glEnd();  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  aGI.DrawScene();//Рисует объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  ...&lt;br /&gt;
Function&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>