<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.BufferSavePicture</id>
	<title>GI.BufferSavePicture - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://sfsys.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GI.BufferSavePicture"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.BufferSavePicture&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T17:55:04Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.1</generator>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.BufferSavePicture&amp;diff=4831&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 revision imported</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.BufferSavePicture&amp;diff=4831&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-22T06:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revision imported&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 06:53, 22 January 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://sfsys.ru/index.php?title=GI.BufferSavePicture&amp;diff=4830&amp;oldid=prev</id>
		<title>1&gt;Admin at 07:33, 19 January 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://sfsys.ru/index.php?title=GI.BufferSavePicture&amp;diff=4830&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-19T07:33:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox function&lt;br /&gt;
|name=BufferSavePicture&lt;br /&gt;
|object=[[Объект GI]]&lt;br /&gt;
|caption=Общие функции объекта GI&lt;br /&gt;
|type=1&lt;br /&gt;
|status=2&lt;br /&gt;
|db=0&lt;br /&gt;
|exception=Неверные аргументы, не поддерживаемый формат, системная ошибка.&lt;br /&gt;
|visual=0}}&lt;br /&gt;
{{HeadLinks|&lt;br /&gt;
* [[Main_Page|Начальная страница]]&lt;br /&gt;
* [[Общее_описание_языка|Общее описание]]&lt;br /&gt;
* [[Объекты]]&lt;br /&gt;
* [[Объект GI]]}}&lt;br /&gt;
Функция позволяет получить изображение из указанной области буфера или экрана (в том числе для мультиэталонного буфера (multi-sample buffer)), превратить его в картинку в указанном формате и поместить в указанный источник (буфер системы, строку или файл на диске).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grey|GI.}}'''BufferSavePicture'''({{Optional|&amp;lt;Уникальный номер буфера или 0 для экрана (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Смещение по x внутри буфера (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Смещение по y внутри буфера (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Ширина захватываемой картинки (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Высота захватываемой картинки (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Тип результата (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}},&amp;lt;Параметр, зависящий от типа результата&amp;gt;,&amp;lt;Формат результата (STRING)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}&amp;quot;BMP&amp;quot;}},&amp;lt;Тип буфера (если не экран) (INT)&amp;gt;{{Default|{{Eq}}0}}}}):''&amp;lt;Результирующая картинка (BUFFER,STRING)&amp;gt;''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аргументы ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Уникальный номер буфера или 0 для экрана (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает уникальный номер экранного буфера, если получение каринки происходит из него или 0 для получения картинки с экрана (по умолчанию).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Смещение по x внутри буфера (INT)&amp;gt;'',''&amp;lt;Смещение по y внутри буфера (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргументы задают начальное смещение в точках внутри источника. Для спецификации OpenGL точка (0,0) находится в нижней левой чсти экрана.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Ширина захватываемой картинки (INT)&amp;gt;'',''&amp;lt;Высота захватываемой картинки (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - Аргументы задают ширину и высоту картинки в точках внутри источника. Если аргументы не указаны будут использоваться ширина и высота окна ''GI'' за минусом начальных смещений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Тип результата (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает тип получаемого результата, доступны следующие значения:&lt;br /&gt;
** '''0''' (по умолчанию) -- сохранить картинку в объект буфера (см. [[Буфер]]).&lt;br /&gt;
** '''1''' -- сохранить объект в ANSI строку.&lt;br /&gt;
** '''2''' -- сохранить объект в файл на диске. В этом режиме следующий аргумент задает имя файла.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Параметр, зависящий от типа результата&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает имя файла на диске для сохранения картинки, если предыдущий аргумент равен ''2'', иначе текущий аргумент игнорируется.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Формат результата (STRING)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает формат сохраняемой картинки. Возможны следующие значения: '''BMP''' (по умолчанию), '''JPG''', '''PNG''', '''GIF'''.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;''&amp;lt;Тип буфера (если не экран) (INT)&amp;gt;''&amp;lt;/code&amp;gt; - {{Optional}} Аргумент задает тип графического буфера (в случае, если получение картинки происходит не с экрана). Возможные значения:&lt;br /&gt;
** '''0''' (по умолчанию) -- обычный графический буфер.&lt;br /&gt;
** '''1''' -- мультиэталонный графический буфера (multi-sample buffer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Возвращаемое значение ====&lt;br /&gt;
При сохранении в строку или объект буфера, будут возвращены строка или буфер, при сохранении в файл на диске, будет возвращено пустое значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
//Сделать &amp;quot;снимок экрана&amp;quot; в виде PNG файла.&lt;br /&gt;
aGI.BufferSavePicture(,,,,,2,&amp;quot;c:\screen.png&amp;quot;,&amp;quot;png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1&gt;Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>